王者荣耀游戏机制介绍
游戏机制概述
王者荣耀是一款公平竞技手游,其游戏机制主要包括评分机制、段位机制和组队匹配机制。
评分机制
评分机制是游戏系统分配玩家的一种方式。每一局游戏结束后,系统会根据玩家的表现,比如MVP、人头最多、经济最好等,进行评分。赢的越多,得分越高,综合得分就会越高,好的时候一般在12分左右。系统会记录这一局的得分,如果得分很高,且对面崩盘,系统就会认为该玩家技术不错,是大神玩家。接下来,系统会匹配同样上一局得分很高的玩家们,让大神们在一起玩。
段位机制
排位赛中有一个段位的概念,一般来说段位越高玩家水平也就越强。在排位赛中,只能上下两个段位的人一起进行游戏,比如黄金只能和白银或者铂金的人一起。而在匹配或者深渊乱斗中就没有这个说法了,因为不涉及到段位,所以不同段位的玩家可以在一起玩。如果是娱乐局的话,就没有这种限制,同队的可能遇到所有段位的。
组队匹配机制
这种情况一般在几个好朋友一起游戏时才能遇见。比如同寝室的三五个人组队开了一把匹配赛,都是黄金铂金的段位。那么系统检测到你们是组队游戏,就会为你们匹配到同样是组队开黑的对手,并且段位也差不多,基本也是铂金黄金。
匹配机制细节
王者荣耀匹配机制
王者荣耀的匹配机制是mmr机制,mmr机制是将隐藏分值相近且段位相近的玩家分在同一场对局。也就是如果你打的越好遇到的队友和对手就会越好,打的不好遇到的队友和对手也都不好。
1. 排位匹配机制是是mmr机制,mmr机制是将隐藏分值相近且段位相近的玩家分在同一场对局,也就是如果你打的越好遇到的队友和对手就会越好,打的不好遇到的队友和对手也都不好。
2. mmr匹配机制下你遇到的队友和对手都会是相近水平的,但是赢了的话会加隐藏分,隐藏分高遇到的玩家也会更厉害。
3. mmr匹配机制相较之前的elo匹配机制来说总体体验较好一些,但是不会太多,毕竟有些玩家可能是代练上去的,还有些玩家没有选到自己想要的位置和英雄,都会导致水平出现较大的期望偏差。
王者荣耀匹配机制是根据进行匹配的玩家的历史战绩、排位段位、近期胜率等参数综合进行判定然后进行匹配。系统会把实力相近的玩家匹配到同一局游戏,排位模式还会根据双方玩家的段位进行匹配。
王者荣耀匹配机制细节
- 战队配对: 部分玩家在连续输掉比赛后,匹配系统可能会选择将他们与表现更好的战队进行配对。这样做的目的是使得玩家能够在挑战中受到一定的挑战性,有机会学习更多。
- 匹配分调整: 连续输掉比赛后,玩家的匹配分会有所下降。这使得他们与相对实力较低的对手进行匹配,从而提高胜利的机会。
- 玩家心态: 连续输掉比赛后,一些玩家可能会调整自己的心态和游戏方式。他们可能会更加谨慎,并避免重复之前失败的策略。这种调整可能导致他们在接下来的比赛中取得更好的结果。
王者荣耀的匹配机制至少分为三种:
- 匹配赛匹配机制: 参考的并不是玩家的段位胜率等因素,而是把玩家打的所有比赛以算法的形式算出一个“综合分”,这个综合分又被叫做“隐藏分数”,尽最大可能代表玩家的真实实力。
- 赏金赛的匹配机制: 采用的是一种难度递进的机制,一关比一关难。
- 排位赛匹配机制: 单排,双排,三排都是按照队伍平均段位水平去匹配,五排是按照五个人中最高的段位去匹配,一般情况下,黄金双排不会遇到铂金玩家,除非是另外的队友里有铂金。