在王者大陆上,有很多专业的游戏术语,对于新手来说,可能有些迷茫。本文将为大家介绍一些常见游戏专属名字的意义,帮助大家更好地融入这个游戏。
AD、AP、ADC、APC

- AD :物理攻击,主要选择物理攻击的装备。
- AP :法术攻击,主要选择法术攻击的装备。
- ADC :最强物理输出单位。
- APC :最强法术输出单位。

上路、中路、下路、高地
- 上路:基地上方。
- 中路:基地中间。
- 下路:基地下方。
- 高地:水晶塔周围的一圈。
打野、野区、buff、主宰、暴君
- 打野:杀死中立生物。
- 野区:野怪出现的区域。
- buff:红、蓝buff,提升输出能力或回复法力。
- 主宰、暴君:分布在我方和敌方野区的交接地带,击杀可以提升经济和经验值。
第一滴血、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀
- 第一滴血:一场比赛第一个杀死英雄的人,有额外奖励。
- 连杀:短时间内连续杀死英雄。
- 终结:击杀对方英雄后,对方英雄不再刷新。
- 横扫千军:造成大量物理伤害。
- 天下无双:造成大量法术伤害,对敌人具有独特的效果。
- 大杀特杀:同时击杀对方英雄和敌方小兵。
位移、霸体状态、顺风、逆风、兵线、控线
- 位移:瞬间消失出现在终点,可以突进也可以被打断。
- 霸体状态:免疫眩晕和减速,可以攻击敌人和被攻击。
- 顺风、逆风:根据敌方防御塔数量判断。
- 兵线、控线:水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。
物抗法抗公式
- 物理防御÷(602+物理防御)=减伤比例。
- 物理攻击×(1-减伤比例)=实际攻击。
- 法术防御÷(602+法术防御)=减伤比例。
- 法术攻击×(1-法术比例)=实际攻击。
以上就是一些常见的游戏专属名字及其含义,希望对大家有所帮助。在游戏中,熟悉这些名字,可以更好地理解游戏规则,更快地融入这个游戏。