王者荣耀重伤装备改动及效果,王者荣耀重伤装备改动了什么 重伤装备调整了什么

王者荣耀重伤装备改动及效果 王者荣耀中的重伤效果是一种特殊的负面状态,能够使目标英雄的生命值恢复速度降低,并且无法被常规的恢复技能所抵消。王者荣耀中四件重伤装备的改动及效果: 1. 梦魇之牙:主要特效是重伤特效,能使得目标的生命恢复效果减半,用于克制回血类英雄。其唯一被动技能为"重伤",造成伤害使得的目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)。 2. 制裁之刃:原基础属性为500生命,现在为15%攻速重伤效果调整:降低生命回复和吸血50%,持续

一、梦魇之牙

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梦魇之牙是法师用的一个装备,主要特效是重伤特效,能使得目标的生命恢复效果减半,用于克制回血类英雄。其唯一被动技能为"重伤",造成伤害使得的目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)。

1.1 基础属性及调整

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  • 基础属性 :梦魇之牙原基础属性为5%冷却缩减,现在为10%冷却缩减。
  • 重伤被动 :梦魇之牙降低生命回复和吸血50%,持续3秒→降低生命恢复和吸血35%,持续3秒。
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1.2 合成路径及升级

  • 血魂刀+雷鸣刃+红玛瑙 → 血魂刀+雷鸣刃+匕首

二、制裁之刃

制裁之刃原基础属性为500生命,现在为15%攻速重伤效果调整:降低生命回复和吸血50%,持续3秒→降低生命恢复和吸血35%,持续3秒。

三、红莲斗篷

红莲斗篷的业炎效果调整:每秒对300范围内敌人造成2%最大生命法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%最大生命法术伤害→每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成28~56(+3%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍)。新增被动-重伤:受到灼烧效果会降低敌方生命回复和吸血效果35%,持续3秒。

3.1 基础属性及调整

  • 基础属性 :红莲斗篷原基础属性未知,新的基础属性为1800。
  • 业炎效果 :每秒对300范围内敌人造成2%最大生命法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%最大生命法术伤害→每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成28~56(+3%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍)。
  • 重伤效果 :受到灼烧效果会降低敌方生命回复和吸血效果35%,持续3秒。

3.2 合成路径及升级

红莲斗篷的升级为:血魂刀+雷鸣刃+匕首 → 血魂刀+雷鸣刃+匕首 → 红莲斗篷

四、曹操大招无法解除宫本重伤效果

在《王者荣耀》中,重伤效果是一种特殊的负面状态,能够使目标英雄的生命值恢复速度降低,并且无法被常规的恢复技能所抵消。即使曹操使用大招也无法解除宫本武藏大招所附加的重伤效果。

五、梦魇装备与《王者荣耀》英雄

梦魇之牙是法师用的一个装备,主要特效是重伤特效,能使得目标的生命恢复效果减半,用于克制回血类英雄。制裁之刃和红莲斗篷的重伤效果不可以叠加,只能生效一个,多个重伤被动效果无法叠加。

六、总结

王者荣耀重伤装备改动了梦魇之牙和制裁之刃的属性,并新增了红莲斗篷的重伤效果。同时,曹操的大招无法解除宫本武藏大招所附加的重伤效果。

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