物理减免与法术减免
物理减免
物理减免的计算公式为:物理减免 = 护甲 / (602 加 护甲)100%
例如,当护甲为500时,代入公式得到:500 / 1102 = 45%
法术减免

法术减免的计算公式为:法术减免 = 魔抗 / (602 加 魔抗)100%
例如,当魔抗为300时,代入公式得到:300 / 1102 = 25%
穿透计算
固定穿透
固定穿透的计算方法为:固定穿透 = 护甲 - (护甲 * 602 / 1102) * 100%
例如,当护甲为300时,代入公式得到:300 - (300 * 602 / 1102) * 100% = 100%
百分比穿透
百分比穿透的计算方法为:百分比穿透 = (魔抗 * 602 / 1102) * 100%
例如,当魔抗为300时,代入公式得到:300 * 602 / 1102 = 87%
实际应用
在游戏中,当对面护甲不高的时候,选择固定穿透属性最佳,因为每穿透一点护甲都是一份高额的伤害。但是当对面抗性很高之后,固定的穿透意义就变的很低,因为函数曲线变的特别平缓,根本提升不到多少的伤害。这个时候百分比穿透就可以派上用场了。
例如,假设你的符文有100的固定护甲穿透,出了一个破甲弓附加45%的百分比护甲穿透,对手还是那个1级的老项羽,那么减伤比例就是:
- 87 / (602 加 87) = 12.6% 造成的伤害就是:250 * (1 - 12.6%) = 218
总结
无论是护甲还是魔抗,它们的计算公式都是一样的。在游戏中,当对面护甲不高的时候选择固定穿透属性最佳,当对面抗性很高之后,固定的穿透意义就变的很低,因为函数曲线变的特别平缓,根本提升不到多少的伤害。这个时候百分比穿透就可以派上用场了。