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王者荣耀是一款5V5的MOBA游戏,游戏的唯一获胜条件就是敌方水晶爆炸。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。无论前期我方有多劣势,即使人头比达到1比99,落后经济一万,只要我方能一直推塔,守住高地,就有逆风翻盘的希望。
英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。而在游戏中,不少英雄持有两个定位,例如英雄夏侯惇的定位为“坦克、战士”,则代表其主定位为坦克,副定位为战士。
王者荣耀共有3条分路,对抗路、发育路、中路,每局的5个玩家需要有3名玩家分别前往这三路,还有两名玩家则需要选择打野或者辅助。打野可以选择战士或者刺客英雄,召唤师技能必须携带惩击,打野的经济主要来源于野区。
玩家在走对抗路时,一般对线的就是敌方对抗路,因此可以“和平发育”一段时间。对抗路选择的英雄以战士为主,可以在中期很好的支援其他路。对抗路需要通过小地图观察敌方双方的动向,及时给其他三路发信号。
王者荣耀装备解析,防御装备篇。1:红莲斗篷+240物理防御+1200最大生命,唯一被动-献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害,没升一级增加4点伤害。讲解:坦克用来打输出的装备之一,如果血够厚,皮够硬,火甲能给一个坦克打出不俗的伤害,有一点不清楚就是火甲的法术伤害有没有受到ap数值的加成,以及每升一级增加4点伤害是 based on you购买这件装备开始叠加还是从1级开始叠加。2:霸者重装+2000最大生命+100每5秒回血。唯一被动-血铠:击杀助攻会在5秒内回复20%的生命值,此效果有10秒CD。讲解:本游戏中生命值加成最大的装备,坦克到了后期基本都会出。被动:击杀或助攻回血能提升坦克在团战中的续航,CD感觉略长,不过下赛季要改。3:不详征兆+270物理防御+1200最大生命。唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度和15%移动速度。讲解:一个物理抗性的神装,玩肉除非对面没有ad,不然一般不可能,必出的装备,被动受到攻击会减少攻击者的状态使坦克能为团队做出更大贡献。有一点争议就是关于典韦要不要出这件装备,我觉得大可不出,典韦就是要别人打你,我减你攻速你不就少打了,少打了我伤害也就少打,可能有人觉得减移速有用,个人认为不如讲不详换冰锤,他还更没法跑。4:振兴之铠+10冷却缩减+400法术防御+1100最大生命。唯一被动-回复:受到伤害后两秒内回复4%的生命值,这个效果有10秒CD。讲解:法术防御的装备之一,有着不错的加成,还有减CD,被动回复能忽略不计,被动血统:受到治疗的效果提高20%。
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