铠的打野能力优秀,反蓝成为主流,开局反蓝为主,如果不去反蓝开局,那么不反蓝的一方往往是比较吃亏的。在前期如果遇到对方防守蓝buff,那么就想往后撤,等待己方的支援,这样可以较大概率形成四打三的局面,并且通过蓝buff与时间给予的经验,自己也会比对方有点达到2级,这个时候一二技能在前期都有的情况下,可以配合队友形成一波单抓,可以尽可能多的攻击敌人,而且一技能在前期为铠带来续航的能力非常强,再配合二技能的控制和单挑爆发伤害,使得铠在前期很容易打出顺风局。不过如果打野发育想抢4级发育,那么红buff开局的情况下,如果被对手反掉了蓝buff有些得不偿失。
进入4级之后的铠是一种比较强势的状态,这个时候别去继续打野了,一定要去支援队友,其实4级之后支援中路的队友最佳,在快要接近敌人的时候(快要接近中路左侧或者右侧草丛的时候),直接开启大招,然后接二技能,随后通过平A与一二技能迅速将其带走,再去配合己方的队友拿下暴君,再去入侵野区对敌方的蓝buff野区对打野进行压制,4级后的抓人中单只要不是王昭君或者甄姬这样的长控英雄控制,基本上不用虑。不过如果对面的打野是李白,其实前期可以单抓李白,当李白使用完位移技能之后,直接开开启大招冲向李白的回撤点,趁机减速,接上一技能加速,然后使用二技能控制,再次完成击杀,此时抢夺多次的蓝buff,敌方打野的节奏基本上已经崩盘了。
打野英雄拿到前期优势之后除了红蓝buff,应该尽量较少在己方野区的刷野时间,转而更多的观察边路或者入侵野区,蚕食敌方的经济,拿到蓝buff选择gank敌方的优势路,通常情况下上单敌方的优势比较大,在进场的时候提前开启大招,增加移速,然后二技能近身接上一技能减速,优先攻击脆皮射手,强化普攻状态下三刀流再加上一个一技能的减速基本上可以完全秒杀,这样在上路我方可以逆转劣势,紧接着吞噬敌方的野怪,再去继续上路推塔或者中路支援,不过并不推荐上路推塔,收收线就可以,因为你上路击杀ADC后,对面肯定过来人抗住上路,如果面对坦克,那么就很容易被敌人gank。
现版本的铠续航能力非常强悍,抗伤害与输出都非常的不错,而前期的强势很容易来掌握开局的节奏,到了中后期,只要稳定扩大优势即可,而在中后期的战斗中,主要任务并不是正面的硬刚,虽然正面硬刚能力不虚,但是不像吕布那样真伤打坦克很爽,面对有一定护甲的肉盾,正面突进容易被对手牵制,可以选择从侧翼或者草丛埋伏去切后排,面对脆皮直接一技能减速,然后使用二技能近身贴脸攻击,如果打野发育有惩击将其减速,就可以稳稳黏住敌方的后排,不过这里需要注意,在操作上,一二技能选择手动释放可以在操纵上更加的灵活,确保技能的命中率,而在切后排的时候侧翼进入,提前开启大招强化移速与攻击力,再去使用二技能控制,最后接上一技能和惩击与平A,一般情况下,一套技能就可以盗走后排。
在后期团战切后排的时候,最好优先击杀敌方的射手,主要因为当前版本的射手爆发太强悍,破晓和复活甲的组合让其在被击杀后还能反杀铠,一旦复活后铠被牵制优势荡然无存,优先击杀射手即便团战输掉,那么敌方想要拿主宰推塔的概率也会大大降低。而团战需要留意小地图,观察敌方核心输出的站位情况,这样便于选择后续战斗的路线,在开团的选择上,铠的二技能虽然有小控制的效果,但是并不是强力控制,而且打出去自己也要被挨打,所以团战中尽量别去先手,等双方战斗打响之后从正面开启大招之后直接甩二技能,这样伤害更加的充足。
能与铠硬开大刚的英雄分成两类:一类是站撸。比如,盾山,典韦,曹操,庄周等。代表性英雄是盾山,李信等英雄。这一类英雄有共同特点是防御力强。即使是开大的铠也打不痛它们。比如盾山,防御力太强了。被动—天地化盾。自带30%的免伤效果,还有普攻附带自身生命的4%的伤害。当铠开大后的八秒钟内,盾山的一技能释放出的横盾,可挡下铠的技能伤害。接下来的二技能与三技能,可将铠打出分不清东南西北。李信也是首选英雄之一。有人称,现在是光信得天下。其实暗信的霸道也是让人称赞不已。在铠开大的情况下,暗信的三技能释放可挡下铠的伤害。一方面李信aoe物理伤害与击飞效果。可让铠的移速减慢。拉开差距后,再以三道剑气,进一步给予铠伤害,除此之外,还有冷却缩减,与免疫控制的作用。可轻松地避开铠的一技能伤害。另一类是强控臂长英雄。这一类英雄的特点是伤害高,射程远,有强控特点。代表性英雄是安琪拉。安琪拉有草丛之王之称。光柱的距离远,火球的控制力强。而且位移也灵活。安琪拉与铠对抗,只需掌握一点:保住安全距离。即可打得铠没脾气。当铠开大时,注意对方走位。利用二技能—混沌火种的眩晕与减速效果,将强化后的铠定在那里动弹不得。再稍等一至二秒,利用大招炽热光辉,直接将铠烧掉。当然,这里要强调一点:预判铠的走位要准。铠只是一个中前期强势的英雄。因为操作简单,深受广大玩家喜欢。但铠有点神化了,只需掌握正确的方法。