亚运会电竞赛程为9月24日至10月2日,包括《英雄联盟》、《绝地求生》、《守望先锋》、《CS:GO》、《堡垒之夜》、《王者荣耀》等多个电竞项目。具体比赛时间及赛制请参考下表:
时间 比赛项目
9月24日 《英雄联盟》半决赛、《绝地求生》预选赛
9月25日 《极品飞车:热力追踪》个人时间赛、《终极格斗》半决赛
9月26日 《守望先锋》团队排位赛、《王者荣耀》总决赛
9月27日 《CS:GO》预选赛、《星际争霸II:自由之翼》总决赛
9月28日 《堡垒之夜》个人对抗赛、《魔兽世界》决战竞技
9月29日 《绝地求生》半决赛、《英雄联盟》总决赛
10月2日 《王者荣耀》KPL全明星赛、《CS:GO》总决赛
电子竞技是一种结合了智力和体力的竞技项目,借助电子设备和信息技术进行比赛。电子竞技的竞赛形式和规则因项目类型而异,其中雅加达亚运会团体项目采用组内单循环赛制,个人项目采用单败淘汰制。基本特征包括对抗性和比赛性,同时电子竞技也是一种职业。
在S12赛季中,Geng战队被DRX战队淘汰。虽然Geng战队在之前的比赛中表现出色,但在与DRX战队比赛中,他们表现得有些不尽如人意。DRX战队在比赛中发挥出色,成功击败了Geng战队,将他们淘汰出局。这个结果让很多观众感到意外,因为Geng战队在之前的比赛中展现出了强大的实力。然而,在面对DRX战队时,他们的表现显然不够出色。这可能是因为DRX战队在战术和配合上做得更好,或者是因为Geng战队的选手在比赛中出现了失误。尽管Geng战队被淘汰了,但他们在之前的常规赛中表现出色,赢得了很多观众的认可。他们的选手在比赛中的表现也让人印象深刻。虽然他们没有能够在S12赛季中走得更远,但他们的努力和付出值得我们肯定。
Geng战队(Gen.G)是一家国际电子竞技俱乐部,成立于2017年,旗下拥有《英雄联盟》、《王者荣耀》、《守望先锋》、《绝地求生》、《堡垒之夜》、《无畏契约》、《NBA 2K》等多个电竞分部。其中,《英雄联盟》分部为韩国LCK联盟的创始俱乐部之一;《守望先锋》分部在守望先锋联赛中的名字为首尔王朝队。2020年,Gen.G创办Gen.G全球电竞学院(Gen.GGlobalAcademy GGA),旨在培养电子竞技人才并扩大电竞教育的服务范围。2022年10月12日,Gen.G与腾讯天美电竞正式达成合作协议,和腾讯天美电竞成为合作伙伴,并从此正式进军王者荣耀(Honor of Kings)的国际赛道,组建Gen.G王者荣耀战队,并参加2022年王者荣耀世界冠军杯。
关于电子竞技的基本概念、比赛规则和基本特征,请参考下文:
- 基本概念 :电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。
- 比赛规则 :电子竞技作为一种新型的体育项目,它的竞赛形式也随着品类及平台的不同而不同,对应的赛程赛制及规则也比较繁多。目前较为知名的电竞赛事,诸如WCG、IEM、WEG、CPL、NEST等使用规则包括单败淘汰制、双败淘汰制、组内双循环制等,个人项目则使用单败制。不同项目类型适用的赛制也颇有差异,其中雅加达亚运会团体项目大多使用组内单循环赛制,个人项目则大多采用单败淘汰制。
- 基本特征 :电子竞技的“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。

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