1. 名刀
名刀的被动技能可以免疫致命伤害,同时免疫召唤师技能和防御塔的穿透伤害,以及水晶的“神圣伤害”。
2. 制裁
制裁通常用来限制对方英雄回血,包括技能回血、装备回血和成长加成回血,但减少不了复活甲的固定回血和苏烈的“原地复活”的血量,也不能减少孙膑二技能“时光逆流”的回血,甚至限制不了铭文加成的回血。
3. 魔女斗篷
魔女斗篷被动脱战会使英雄获得护盾,这个护盾可以减少某些装备的法术伤害,包括红莲斗篷、巨人之握等,其实魔女斗篷护盾还有一个不为人知的妙用,就是未打破护盾期间,英雄即使有吸血加成,也无法回复血量。
4. 反甲

反甲能反弹伤害,能限制射手回血,前提是受到物理伤害,包括技能和普攻甚至装备被动的伤害,至于反伤效果,不受免伤技能、护甲减伤、格挡减伤影响。
5. 逐日之弓
逐日之弓被动只能增加英雄普攻射程,包括一切英雄,但是黄忠大招架炮状态,使用逐日之弓是不增加其射程的。
6. 破军
破军被动,生命低于50%的目标伤害提升30%,提升的伤害,包括物理伤害、法术伤害和真实伤害,所以法师也适用这件装备的被动效果,其实和暴烈之甲提升输出率有异曲同工之妙,另外这个被动,还能提升无尽之刃的暴击效果!
7. 振兴之铠
振兴之铠就是现在的不死鸟之鸟,属性变化很大。
8. 魔女面纱
这个就是魔女斗篷的前身。和魔女斗篷没多大变化,就是生命值和法抗增加了。现在的魔女斗篷应该就是加强版的面纱了吧。
9. 三相之力
三相之力被动,宗师之力和三圣之力,其属性也和现在差不多。
10. 破甲弓-破甲战斧
破甲弓之前叫破甲战斧,两者属性相同,只是后期官方改版时把外观从弓箭改成了尖头锤子,其实一直到今天我还是认为破甲弓比较好看!
11. 无尽刀锋-无尽战刃
无尽刀锋的前身为无尽战刃,两者属性基本相同,只是无尽战刃多了30点物理攻击,提升的要更多一些。
12. 痛苦面具-折磨面具
痛苦面具之前的名称为折磨面具,其属性要比现在的低很多,价格相近。
13. 魔女斗篷-魔女面纱
魔女斗篷的前身为魔女面纱,属性要比之前增强了很多,价格相近。
14. 极寒风暴-寒冰之心
极寒风暴的前身为寒冰之心,属性也发生了很大的变化。
15. 奔狼纹章-奔狼纹章
奔狼纹章+400最大生命+400最大法力+100物理防御,唯一主动-奔腾号令:60秒cd,增加周围所有友方英雄10%伤害输出和30移动速度,持续两秒。
16. 冰封之心-冰脉
冰封之心+400最大法力+360物理防御,唯一被动-冰心:使用技能后下次普通攻击造成范围减速与物理伤害,这个效果有3秒冷却时间。
17. 反伤刺甲-破甲刺甲
反伤刺甲+480物理防御,唯一被动-荆棘:受到攻击会对攻击者反弹基于自身最大血量1%的魔法伤害。
18. 奔狼纹章-破甲弓
奔狼纹章+400最大法力+400物理防御,唯一主动-奔腾号令:60秒cd,增加周围所有友方英雄10%伤害输出和30移动速度,持续两秒。
19. 军团荣耀
军团荣耀+1000最大生命+60每5秒回血。唯一被动-军团:提升周围800范围友军物理和法术防御(随等级变化,最高120点)。
以上是部分王者荣耀装备的解析,每个装备都有其独特的特点和适用英雄,希望对玩家有所帮助。